Bandisci il mostro senza essere scoperto.
Nosos è un gioco d'azione in prima persona a pagamento sviluppato da Steth Games. In questa sfida cooperativa, puoi giocare da solo o fino a un massimo di quattro giocatori per cercare di completare l'obiettivo del gioco. Qui, estranei vengono riuniti per completare un rituale senza essere catturati dal mostro.
Le sorprese e gli elementi soprannaturali presenti in Nosos sono simili ad altri giochi come Pacify o DEVOUR. Tuttavia, questo gioco utilizza un equilibrio di tensione atmosferica, gameplay e grafica per portare il terrore ai suoi giocatori. Inoltre, ha una funzione che aggiunge Among Us alla miscela, rendendolo ancora più impegnativo.
Gioco dall'apparenza semplice
La premessa di Nosos è semplice: raccogliere una lista di oggetti sparsi per la casa e eseguire un rituale usando questi oggetti. Mentre procedi, devi solo evitare un mostro controllato dall'IA. Ciò che rende il gioco complesso è l'aggiunta di un "Renegade", che è essenzialmente un impostore tra i quattro giocatori. Questo giocatore extra agisce come un impostore, ostacolando gli altri giocatori e controllando parzialmente il mostro.
Dal punto di vista grafico, il gioco cerca di essere il più realistico e naturale possibile. Non esagera i dettagli dell'ambiente nel tentativo di essere spaventoso. La sua posizione dal look naturale tende a cogliere i giocatori impreparati, il che aggiunge emozione al gioco. Il mostro in questo gioco ricorda inquietantemente la ragazza in Pacify, anche se in una versione visivamente migliore. Che sia intenzionale o coincidenza, è un bel tocco.
Inoltre, mentre il gioco completo era destinato a quattro giocatori, è possibile giocarlo con meno. Tuttavia, sii avvisato che alcune funzionalità del gioco sono temporaneamente disabilitate per le sessioni con 2 giocatori o meno per mantenere il gioco equilibrato. Tuttavia, il gioco potrebbe utilizzare mappe e mostri aggiuntivi. Offre solo una singola posizione, una casa in cui i giocatori eseguono il rituale mentre bruciano cose.
Cambiare il mercato dell'orrore cooperativo
Con la sua idea unica di introdurre un traditore tra un gruppo di persone, Nosos è pronto a cambiare il genere dell'orrore cooperativo attuale che è invaso da giochi che sono in qualche modo simili tra loro. Il design dell'ambiente non si basa pesantemente sui comuni tropi dell'orrore, il che lascia i giocatori impreparati per i jump scare e gli sforzi del Renegade per rallentarli.
Opinioni utenti su Nosos
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